雨季游戏新年攻略

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雨季游戏新年攻略

一、“复活节”找彩蛋——游戏攻略(中英文对照)

有了宝宝每天最常做的是就是抱抱啦,当这个小家伙走累了仰着小脸朝你张开双手求抱抱、远远跑过来扑进你怀里求抱抱、在你怀里蹭呀蹭求抱抱,心都要融化了有木有!那么问题来了,怎么用英语恰当地表达抱抱呢?中文都是抱,英文可以用的词就多了,分享最常用的几个。抱着的状态、抱起的动作Carry/hold 抱着Cradle hold 摇篮抱,横抱(喂奶的姿势)Hold upright 竖抱Pick up 抱起the wrong and right way to carry/hold a babyCarry和hold本意是“拿着”,pick up本意是“拿起”,所以引申为“抱”时强调的是抱的动作和状态,不一定有情绪和情感在里面。Carry和hold是指“抱着”宝宝的状态,其中Hold只表示拿在手中、抱在怀里;carry不光指抱着,还可以表示背着、举着、肩上扛着。Pick up是指把宝宝“抱起来”的过程。 Mommy, carry me! Carry me! 妈妈,抱我!抱我! My baby always wants to be held! 我家宝宝老是要抱! Let mommy pick you up from your stroller. 让妈妈把你从推车里抱起来。 How do you survive your toddlers "carry me" phase when your little one constantly asking you to pick them up? 你该如何挺过宝宝不停求抱的“抱抱我”阶段?carry your child on your shoulderscarry the baby on your back with a baby carrier 所以你知道婴儿背带为什么叫baby carrier了吗表达亲呢和情感的抱抱HugCuddle Hug(拥抱)通常是表达情绪情感的,可以用于很亲密的人(如父母与孩子,恋人之间)表达爱意,也可以用于普通朋友甚至陌生人之间表达其他情绪(如安抚、礼节等)。宝宝远远跑过来扑进你怀里就是这种啦。 Look, daddy is upset, go give him a hug and cheer him up. 你看,爸爸心情不好。你过去抱抱他让他开心起来吧。 Youre so adorable, I just wanna give you a big big hug. 你太可爱啦,我真想给你个大大的拥抱。mom and daughter hug each otherbaby hugs a dogCuddle 强调的是亲呢依偎的状态,常常是躺坐状态依偎在一起的抱抱。Cuddle和hug一样都有情感表达在里面,但不同于hug可以用于普通朋友甚至是陌生人之间,cuddle往往只用于亲密的人之间表达爱意。还有一个很大的不同是cuddle一般指躺着坐在蜷在一起的依偎;hug一般指站着身体比较舒展的拥抱。 Its raining outside, how about we cuddle on the couch and watch TV? 外面在下雨,我们一起窝在沙发上看电视怎么样? Hey, you are awake? Its still early, come cuddle up to mommy. 嘿,你醒啦?天还早呢,过来妈妈这里抱抱。mom and son cuddle on the couchcuddly teddy bearWill1岁后巨喜欢紧紧地抱着他的毛绒玩具,还在脸上蹭啊蹭啊蹭,我就会说cuddle cuddle。所以你知道为什么老外爱用cuddly(柔软可爱的,让人想拥抱的)来形容毛绒玩具(stuffed animals/toys)了吗?推荐关于抱抱的两本绘本一本是低幼绘本Hug(《抱抱》),小猩猩Bobo找妈妈的故事。Will1岁左右最爱的绘本之一。全书基本只有hug一个词(如果只出现一次的另一个词Bobo不算的话),Bobo看到其他动物宝宝和妈妈抱抱时的失落和找到妈妈的欣喜表现得淋漓尽致。Will每次看到Bobo找到妈妈都要来抱抱我,我也抱抱他说hug。一本是适合大些宝宝的The hug machine(《拥抱机器》),讲的是爱拥抱的小男孩拥抱全世界后把“电”用完了,被妈妈的拥抱充电的故事。书的内容Will现在还不能理解,我个人很喜欢,非常温暖治愈的一本书。

二、骑马与砍杀2-个人心得、游戏技巧与不完全攻略

  不久之前《赛博朋克2077》进行了1.3版本的补丁更新,安装包大小超过了40G。根据CDPR官方发布的通告,这次的更新的主要内容是对游戏中的大量已知Bug进行修复,并对部分有关游戏平衡的数值进行调整和平衡。  至于玩家们所热衷的免费DLC更新,当前还只是处于“未来的更新计划中”。短期内CDPR所能做的,不过是在游戏中添加一些新的道具和装扮。值得一提的是,1.3版本补丁更新之后,Bug问题并未得到完全解决。  国外Reddit论坛上就有玩家发布了自己最新发现的Bug,游戏中的重要角色强尼银手由于不知名的原因,出现了头部、手臂义肢、下半身消失的状况。玩家群体中比较多的推测,是更新所导致的建模失衡。  而在游戏发售8个月之后,CDPR还在跟Bug反复周旋是否合理,《赛博朋克2077》的优化何时可以让绝大部分人接受,随即也成了玩家们集中探讨的点。  近日CDPR的一波新操作,又引起了外界的广泛关注。据Mod作者Hambalkó Bence透露,他将与《巫师3》、《赛博朋克2077》Mod工具WolvenKit团队一起,加入CDPR工作室,并将致力于改善游戏、消除游戏中的一些错误,以及为扩展游戏进行Mod支持。  不可否认CDPR聘请社区中的Mod作者们,确实做到了“物尽其用”。经典游戏《上古卷轴5》、《骑马与砍杀:战团》就是在Mod作者们的奇思妙想之下,才能经久不衰的。有技术、有想象力的他们,更能站在玩家们的角度思考问题以及对游戏内容进行优化。  在游戏行业,官方和Mod作者合作是件比较罕见的事情。很多时候,官方和Mod作者甚至还是站在对立面上的。关于Mod的开发,官方永远立于不败之地。因为Mod作者们创作的基础,就是来自于游戏素材,最终解释权都是归官方所有,他们从始至终都占据着主动权。  几个月前暴雪官方就要求Mod作者,下架了《暗黑2重制版》离线Mod和D2RModding,因为他们认为这会对游戏本身造成安全隐患。  另一位业界大佬R星,也在8月份对一种GTA系列里的Mod作者们发难,移除了许多有着十多年历史的知名Mod。理由则是Mod作者们,违反DMCA(数字千年版权法)。  而像CDPR这样主动邀请Mod作者加入开发团队,反而成了件新鲜事。  现阶段的《赛博朋克2077》仍未达到玩家们最初的预期,但它也的确在变得越来越好。或许经过开发团队的不懈努力,这款游戏在不久的将来,能重新回到“2020年优秀作品”的讨论行列中来。

三、《热血三国3》新手攻略 新手游戏全指南

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【评测前言】《三国无双》的帝国系列最早要追溯到2004年3月18日发售的《真三国无双3:帝国》,相比本传帝国系列在原有的游戏基础上融合了RPG和SLG元素,让玩家可以在享受“一骑当千”的爽快砍杀的同时还能运用战略和战术来达成统一天下的目标。时间回到2020年9月27日光荣在《真三国无双》20周年纪念节目上公布了周年纪念作品《真三国无双8:帝国》(下文简称358E),虽然不是万众期待的《真三国无双9》但官方宣布舍弃本传饱受争议的开放世界设定还是让不少玩家拍手叫好,在经历了一次跳票后358帝国终于在2021年12月23日正式发售,下面就让我们一起看看本作究竟如何吧!【亲临战场】自建角色亲临让玩家亲临战场可以说是帝国系列的一大卖点,那么捏脸环节就成了系列的传统艺能。358E这次沿用了《仁王2》的捏脸系统,相信各位就算没有玩过《仁王2》也会对其优秀程度有所耳闻,“捏脸三小时,落命五分钟”这种评价可以说是毫不夸张。相信这次对比前代更丰富的捏人系统可以像《仁王2》一样让各个系列的游戏主角都加入到三国无双中。抛开捏脸系统,游戏内还有94名无双武将可供选择,除了358本传中的武将外DLC中出现的董白、华雄、夏侯姬等人也都悉数加入,可以说是历代之最了。▲华雄都有了颜良文丑能不能提一下日程?“大众脸”作为在无双中不可或缺的一部分可以说是陪伴我游玩三国无双系列至今,这里我们不讨论358E中有多少个长相的“大众脸”而是说说这次游戏中囊括的武将。前面只说了无双武将共94名,这里没有提“大众脸”多少数是为什么呢?因为根本数不过来,像袁熙、袁尚战败后投奔乌完族首领的蹋顿,与韩遂关系不怎么好北宫伯玉这些人我听都没听过,相信扮演这些“边缘人”角色统一三国也会很有趣吧。▲恕我见识浅薄我是真不知道有这么个人...【平定乱世】358E中的内政可以分成设定目标、实施和评定三个部分,每次周期六个月。在游戏开始后玩家需要在随机生成的政略目标中任意选择作为当前六个月的主要目标,如果在评定时目标是达成的就可以获得相应的功勋奖励。政略指令可以分为内政、人士、外交、军事等八大项,内政影响财政及兵粮,人事可以调动兵力、为武将封官,外交用于结盟和挖角其他势力武将,军事能征兵为武将补充兵力,在这些政略中玩家每个月可选择一项指令。着重说下指令中的散步,选定此指令后玩家可以和城内的武将进行对话提升好感度(无论武将是否在野),当好感度提升至S时会触发告白(仅异性)或结义剧情。当玩家扮演角色职位提升后,手中的权利也会随之大起来。以自建角色举例,如果你选择加入某位群主的阵营,那么你将从最底层的武将开始做起。最基础的攻城拔寨也只能从你所在的城池周边开始出兵,散步界面中与你关系较好的在野武将你也只能推举,至于能不能加入你的所在国就要看君主的意见了。随着职位的提升玩家可以对在评定总结时提供不同的政略目标供君主选择,当然,如果你在本国过的不顺心可以随时转投别国。如果作为君主的话,玩家不仅可以随时参与国家各个地区的战斗,武将的去留也将由你决定,不过最爽的还是可以直接拒绝大臣提供的政略目标,想怎么来怎么来。不过要相比较的话笔者还是觉得从武将一步步做起比较有趣。▲达成一定条件可触发特殊事件总的来说358E的内政系统做的还是不错的,不管玩家是扮演在野武将还是一国之君都会有不同的体验。但一个月只能实施一项措施的设定使游戏的变数大大缩小,还有就是在下一作中希望人际关系可以做的更加细致,像在使用吕布作为君主时吕玲绮没有在麾下却成了在野武将等类似情况真的很影响玩家的带入感。【一骑当千】战斗方面358E延续了本传的连招机制,既平A按住RB键接连贯攻击、反应攻击或特殊招式即可连段。老实说358本传的时候因为连段的改变加上换角色就要从起始剧本开始的设定,让我没玩多久就草草退坑了,但这次实际体验下来更改后的连段其实并没有那么不堪,连贯攻击接反应攻击打出连段就像老版中C1最后一击接C2的最后一击,如果非要二选一的话我还是觉得老版的C连段更经典。在《真三国无双》20周年纪念节目上官方就公布了本作的主要玩法“攻城战”,战斗开始后玩家所在势力会在敌方本阵的随机一侧发起进攻,占领地图上不同的据点即可使用不同的方式攻入城池。例如占领冲车据点即可在战场上布置冲车从正面发起进攻,占领井阑据点后井阑车便会前往城墙处搭起云梯玩家即可爬上城墙发起奇袭,变化多样的攻城方式也是本作的买点之一。不同于攻城战,在358E的防守战中玩家不仅要应对敌人各种不同的攻势还要及时化解敌军的作战秘计布置,如果不及时应对的话战场难度将提升不止一个档次,就敌军召唤出的雷熊来说我认为可以说是本作中最难应对的单位了。总的来说这次的作战关卡虽然可以用不同的方式攻城,但玩久了还是难免会觉得无聊,和前作相比的话还是不同区域不同关卡的方式更耐玩。当玩家操控角色提升等级获得称号后即可解锁秘计,秘计分为作战秘计和战场秘计两种,作战秘计需要玩家在战斗准备环节进行选择,决定所使用作战秘计后战场就会随机刷新出任务,完成类似“占领X个据点”、“在X个据点内找到XX兵长”的任务后秘计布置就算是成功了。随后战场就会出现仅对敌军有效的毒雾、火海等仙术,除了仙术外还可以煽动山贼暴动、求助援军、召唤雷熊等幻兽。战场秘计则主要负责应对战场上的突发情况,当玩家操控武将血量不足时即可使用“后续部队”为我军提供回复,如攻陷敌方据点遇到困难可使用“麒麟儿的神雷”向敌方提供大量属性伤害。值得一提的是每个不同的战场秘计都配有原画,这些原画的质量还是蛮高的!▲y1s1光荣的原画还是顶!和本传中模糊不清的战场人数不同,358E会根据玩家登场武将的兵力将战场总人数显示在屏幕右上角,武将的败退和小兵间的互殴都会影响战场人数。两方兵力相差较大时人数少的一方兵力会迅速减少且不可挽回,当一方兵力不足时小兵将无法刷新,武将败退也无法回到战场,也就是说如果想要在358E中做到官渡之战那种2万人马大破10万敌军的壮举几乎不可能。兵力不仅会影响战场战局还会影响武将状态,如果在一场战斗后某位武将兵力损失惨重且参加下场战斗时没有为其恢复兵力,那么这位武将最大体力就会下降。简单的说,358E的武将兵力会影响武将的生命最大值。最后说说358E的刷刷刷,在战斗和随机事件中玩家会获得宝玉器,宝玉器除了可以装备宝玉获得额外属性提升还对应着武器等级,像五级宝玉器对应着白色压溃刀,装备三级宝玉器武器就会升级成麒麟牙。结合内政系统来看358E强化了SLG玩法弱化了传统的刷刷刷环节,但对比同期《战国无双5》角色特定关卡获取秘武的方式358E的武器获取就显得比较普通。【评测总结】在吸取了358本传的教训后358E舍弃了开放世界的设定,攻城战与防守战虽然策略性十足但玩久了还是会容易腻。好在足够有趣的内政系统为本作增添了不少可玩性,可以让玩家可以在各个职位上都有不同的体验。但从本作20周年纪念作的定位上来看,还是差点意思。

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