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一、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》巫医极速吹箭流玩法测试心得分享攻略

  吹箭流基本上由于林祖马6件效果太威勐,所以装备绑死=>祖手裤鞋副手胸甲+万恶华戒,剩下的请装吹萧刀&坎邪+骷髅王肩膀&拉库尼护腕(或奥吉徳肩膀&护腕)+巫液时刻+精髓项鍊或A3强慾项鍊+破碎誓言戒指 宝石方面朴实+勾玉+倍苦或囚者。  思维:破碎誓言的5秒后100%爆能力,让我们可以解放所有爆击部位改成攻速,共可以解放头部+项鍊+双戒指+护腕+副手+手套,而其中有攻速的共有7X4=28%!加护腕就有35%。  虽然也可以改成CD%或者是能量%或者是範围伤%等等,但是解放出攻速是对破碎誓言有双倍效益,因为你攻速越快代表你越快打完那5次没爆击!因此吹箭巫医非常适合装破碎誓言。兼且正因为打的越来越快,所以一些附有"击中后就OOXX"的传奇跟技能也将会被加倍放大!而又因为吹箭会贯穿怪堆,因此再次将击中就OX的效果更加放大!  项鍊的用意:吹箭讲究的是要将怪集中后,用变态的集束能力一网打尽,因此精髓项鍊在高攻速+100%贯穿的帮助下效果绝佳,如果你有装囚者拉完怪后他会自带缓速。而吹箭巫医的生存力在没戴团结的状况下比纯宠物流要困难的多,使用A3的强慾项鍊发动后既可控场也可以增伤,两者发动机率精髓略胜强慾。  宝石思维:倍苦要你爆击才能发动,不过我们因为高攻速导至几乎都在爆击,因此选用倍苦效益非常好!怪都一定流血,在食人鱼旋风或者灵行或恐惧等等能让你无敌的技能发动下跟怪贴脸颜射将能让你的攻速突破天际的3!(万一再双大巫毒...)倍苦+勾玉的双重发动下就是这么恐怖。  笔者提醒:总而言之在将近3的高攻速下,一切的击中后就怎样的技能跟传奇可以好好利用,并且能够发挥破碎誓言5没爆取代爆击机率的属性的,唯有攻速是也!打的快才能立刻渡过5没爆,其他CD%等属性都不太能引出破碎誓言的真正价值。  附录=>对广範围穿透射击的吹箭流来说引发祖套能力的法力技巧选择重点:  1. 一发就广範围涵盖 2.必须可以远处指定放,不要近放 3.触发5没爆速度如何  4. 有无附加价值效益 5.与发动组套的相容性如何? 6. 武器伤害?法力消耗剧烈?  首先就第一点筛选完剩下=>  1. 亡握 2. 虫群 3. 推熊 4.魂灵弹幕10码符文 5.酸雨 6. 食人鱼  第二点筛选后剩下=>1. 亡握 2. 魂灵弹幕10码符文 3. 酸雨 4. 食人鱼  第叁点就很有趣了=>1.亡握超有效 2. 魂灵弹幕10码符文无法触发5没爆 3.酸雨有效  4. 食人鱼有效(尸鱼跃击超级有效!放置PLAY就5没爆发动)  第四点=>  1. 亡握可触发囚者并且死即是生可以叫狗叫血球缺点是要CD时间祖套不能等  2. 酸雨冰符文"应该是有触发囚者",若选用24码下去你吹箭的所有目标都获得了祖套的275%增伤效果这很重要!因为画面上的敌人甚至画面外的敌人吹箭都可以贯穿过去击中他们!小小的8码亡握跟10码食人鱼覆盖率都输给酸雨24码,虽没有附加价值但武器伤害不错,法耗175跟亡握150差不多也赢食人鱼 250  3. 万能的食人鱼虽然大家以前都爱用颱风,可是有了祖套以后颱风将会失宠!因为颱风只能维持4秒之外CD时间也长达16秒,我祖套不能等你16-4=12秒  第二符文也就是尸鱼跃击他跟5没爆相性超好之外,因为他会持续击中所以他快消失的最后一秒打到,你的祖套4秒特效依然可以发动等于你8秒CD只要等4秒!不然也可以选用食人巨浪,线形的增伤範围跟吹箭的射击路线是一样的。更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题  第五点=>1. 亡握虽然有死即是生这不错的符文,不过这边必须提一下天降尸雨,经我实验尸体会自动追踪PLAY不说,他砸到的範围敌人也能启动祖套能力!这非常强大!要知道增伤才是我们用法力技巧的大前提,祖套能力是将近20倍的食人鱼15%!!没发动祖套的话,以上法力技巧除食人鱼都是屁!(抱歉BZ,我认真了)虽说有血球增伤有狗可帮档,不过血球有发动祖套威吗?我选天降尸雨!尸体降下约3秒就降下来一次,所以绝对可以全程组套放置PLAY覆盖尾王。  2.其实在大部分的打白怪时间裡,酸雨跟组套的相性很优,吹箭流的远射穿透力你要萤幕上全部怪都吃到?那抱歉不是亡握也不是食人鱼,请选酸雨!且他0CD  3. 食人鱼的话,除非你很想发动强横(食人鱼颱风)或囚者缓速(冰霜鱼群),不然组套跟5没爆都要靠恐怖的尸鱼跃击!并且他也是毒属性,跟毒吹箭很合。  第六点=>不是很重要,不提也罢....(转头就走)  笔者结语:1. 在现今大巫毒神教毒技能强大横行的前提下,我强烈建议你把鬼娃改成毒的虽然少一隻鬼娃帮你吹,可是多的那两隻远攻吹箭娃其实配合坎邪偶尔会出现  =>他的吹箭射完马上又射出你的吹箭!(当然菜刀砍人也会砍完立刻射一隻吹箭)在鬼娃高达8+15隻的状况下鬼娃都找不到位置跑来跑去找空位导致没在攻击相对的派两隻在外面远射单位时间的DPS才会优,不过这见仁见智了。但因为你身上护腕是毒增伤,那么当你没吹的时候毒属鬼娃才会吃到!  2. 扑面毒蛇35%晕当然是吹箭首选符文,并且在破碎誓言解放了攻速的模式下,也宣告了如果本来你攻速是基础的1.4,在来到2.8以后你晕王的期望值变70%。攻速越快,你打尾王跟精英让他们一直晕,就越安全。  3. 不管是纯宠流还是吹箭流,现在的大前提都是一定要让组套那短短的4秒常驻要怎么做到就是你我大巫毒神教的课题了,共勉之。  PS:新增今晚实验结果:  1. 收割最后一个伤害符文就算你割下去超过5隻怪,也只算五不暴的1次而已。  2. 酸雨只有淋下去的第一下会计算5没爆但留在地面的DOT不会触发5没爆!不过亡握跟尸鱼跃击却会!  3. 当100%暴击状态发动,面板会看见100%暴!以及面板DPS会因此上昇!!意思是鬼娃享受的到双重加成。不过约有1秒是5%爆率导致面板下降也是事实。更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题

二、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》圣教火炖鸡流技能、装备搭配及打法心得分享攻略

  本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:Karasumi  昨天刚过49,说说自己的一些小心得,欢迎探讨  技能选择  炖鸡:火符文,不用多说,单体给力,群体蛋疼,大秘境清小怪时需要灵活带走位来尽量用AOE伤害杀掉尽量多的白怪  致盲:基本必带,带回怒符文,能够打断大部分boss的技能,非常好的控场技  变身:春哥,因为不用阿克汗所以没有无限春哥,看情况使用,我一般是在大量白怪/遇到精英/难清理的白怪(堕天使、大锤怪)时使用  钢甲:7秒甲覆盖减伤,穿人电甲方便灵活走位,我在48层前一直使用穿人电甲,看自己喜好  嘲讽:非必带, 如果带就用增加格挡几率的符文,聚集近战怪的利器,利用炖鸡走位能很舒服地带着残血怪往下拨怪堆走,boss战时用于打断施法  律令:攻速回怒律令/希望掉血球律令,看情况使用  制裁(Punish):对戒流必带,非对戒无视,选用增加攻速符文,用于保持对戒buff  奉献:不用黄道刷CD就不要带了,选用额外回血符文/冻结符文  被动选择:  基本无变动,天堂之力/宝石之力/守御之盾/春哥  装备选择  罗兰头:力量暴击炖鸡伤害孔,我是选择牺牲了体能来出炖鸡伤害,如果你觉得坚韧不够就换回体能,多彩用钻石,虽然罗兰炖鸡不怎么吃CDR,但是有一定的CDR能让你操作更加流畅  罗兰手:力量体能爆伤暴击,因为头部牺牲体能,这里的体能大头就不能再损失了,如果你坚韧够,体能可以换攻速  罗兰衣服:力量体能百分比生命孔,副属性以带单抗/远近战减伤为佳,选用280力量宝石  罗兰裤子:力量体能全抗孔,如果没有全抗,选回血,选用280力量宝石  罗兰鞋子:力量体能炖鸡伤害+回血/护甲/全抗,理想是全抗,但是回血也不错  罗兰肩膀:力量体能+全抗/百分比生命/CDR三选二,我选择了全抗+CDR,这样无buff是27%的CDR,我个人用起来节奏刚刚好  护腕:德拉克的教诲,炖鸡爆发的来源,词缀选用火伤力量体能暴击,特效越高越好,高特效非远古比低特效远古好  皮盾:锻造出品,理想词缀为力量体能/格挡几率暴击炖鸡伤,但皮盾没有固定词缀,所以如果你不是材料太多,选择力量体能暴击+任一项即可,远古最好,材料够多的就砸出远古吧,特效为炖鸡耗蓝减少,尽量选高的免得boss站缺怒  以上八件是火炖鸡必备,如果你套装没齐,使用华戒搭散件过渡即可,可选择火衣李头等散件  以下装备可变动  腰带:  行巫:输出型最强腰带,如果你生存没有压力,选用此腰带,2.1改版后行巫已经不是稀有掉落,楼主反正500碎片出了3条...攻速视情况保留,爆伤尽量高  长串之耳:特效为近战减伤,楼主47层前的选择,能让你爆发时硬吃一波近战怪伤害不出春哥  谢尔曼腰索:楼主的选择,2.2buff后内置CD大幅减少,触发效果为一定区域内怪物减速并致盲,目测效果不递减,配合圣教眩光能完控一波怪6-7秒,大幅提高生存能力。  其他腰带均不推荐,对戒流带左键可以试试天使发辫  项链:  各式免疫项链、艾利屈或极品浴火项链,毒免马拉或奥免最佳,如果都没有,选择词缀好的。词缀要求爆伤暴击孔+力量/元素伤,旅人项链黑荆棘项链都是非常好的起步装  戒指:  火炖鸡目前流派基本都是依据戒指变化而来。  对戒:最强爆发,2.5倍增伤不是盖的,需要带左键技能,楼主认为当你其他装备属性圆满接近毕业时,可选用对戒,毕竟高层秘境都是两拨春哥抡死一组精英,有没有团结不重要。对戒自带孔,因此只要带有一个暴击/爆伤词缀就很容易出能用的。  团结+元素:楼主目前的选择,团结以爆伤暴击精英伤+孔为佳,没有就力量代替暴击爆伤中一条词缀,元素自带暴击主属性孔,很容易出极品,选用特效高的。一旦选择这一组合,那么炖鸡流的伤害就非常有节奏,只要记住物理伤过后就是火伤buff,其余伤害阶段时走位聚怪,火伤阶段留好buff疯狂输出,能非常舒服地增加你清白怪的效率。  元素+黄道:黄道主属性固定,选择特效高的洗掉减耗出孔即可。黄道流的好处是能全程覆盖钢甲甚至春哥,坏处是没了团结的硬免伤如果走位不慎或是刷CD失败就很难继续推进度了。选用黄道时,使用奉献替代嘲讽,奉献的CD会因为黄道刷得相当快,并且重复的奉献回血效果是可以叠加的,配合回血宝石,意味着你站在奉献中,秒回能上10W!由于黄道是随机刷新剩余CD中技能的CD,所以律令致盲不要CD好就放,我选用黄道加元素过了47,但是操作太累,个人推荐团结+元素。  武器:  武器目前只有以下三种,如果你都没有,选用远古伤害高的即可  火刀:麦西姆斯,自带火伤词缀,楼主的推荐。火刀的特效是出现一只恶魔,人与恶魔间会有一道火链对火链击中的敌人造成伤害。目前火链是唯一仍拥有快照机制的东西,关于什么是快照去凯恩蛮子区置顶看即可。火链的快照是当你每次喝红、进出秘境传送门、死亡时刷新。理想状态下的卡快照=力量祭坛+变身+元素火buff,这个时候喝下药水,只要你今后不再喝药水/进出秘境传送门/死亡,你的火链伤害将永久保持在这一阶段,一跳1E+的伤害,会让你清小怪更加舒爽。所以如果你选用火刀,律令尽量使用希望律令的掉血球符文(尽量不喝红,当然如果要死了还是喝吧反正死了快照也卡没了。  焚炉:老牌武器,精英伤40-50%,最慢的攻速最高的DPH。但当前大秘境改动后白怪密度大幅增加,精英怪减少,而炖鸡恰好又在对抗精英怪方面伤害不错,所以我并不大推荐选用焚炉,而且不堆攻速用焚炉,起手没有叠5层buff时候的前摇简直要吐血= =  鲜血兄弟:2.2新加的双手剑,特效为格挡减伤回血增加下一次攻击伤害,目测无内置CD,拉群怪时触发频率不错,能提高你的免伤,如果你没有上面两把,用这个是不会错的。  武器的词缀选择没有什么疑问,高秒伤+力量+ED+体能+孔。  宝石选择  囚者:必备,近战光环完美触发增伤效果  太极:可选,能有效增加你的免伤,但容易断档,选用太极在赶路时,shift+炖鸡空地使用以维持buff  勾玉:可选,黄道流使用,增加攻速且减少CD  砂囊:推荐,回血宝石,有效增加恢复能力,护盾4秒不受伤害即可刷新,致盲+谢尔曼腰索能完美触发  奥幻:推荐,远程伤害减免,如果你选用艾利屈项链,这个宝石可以不带  近战减伤宝石(名字忘了):选用艾利屈时选用,特效为穿人,让你走位更加灵活  其余宝石均不推荐  大秘境操作冲层  炖鸡比起烧鸡的好处是,炖鸡的冲锋能让你非常舒服地进行走位,所以在冲层时灵活利用这一点能让你少死几次。炖鸡的冲锋距离大概有3/4个屏幕远,拐角卡视角时无法冲锋,筑墙无法冲锋(所以药水带破墙药水)。炖鸡大秘境的准则基本是:利用嘲讽聚集近战怪,利用冲锋接近远程怪,致盲控住后看好buff开始爆发清怪。近战白怪伤害高,但可以利用冲锋躲避,因此当吸引到近战怪后,使用嘲讽将那些走得慢的怪聚集起来后,观察地图,找最有威胁的远程怪冲锋过去,眩光控好,找一个不会被包围的位置,开始爆发,尽量让怪以扇形方向向你靠拢,火buff阶段杀尽量多的白怪以触发后续爆炸效果,会让你的清怪更有效率。这个时候,如果你的火链触发,反方向触发,换个方向打炖鸡,让火链尽量伤害到最多的怪。  在对抗精英怪时,如果不是带有瞬移技能的,尽量分离以触发护腕特效,用肉身卡住/嘲讽带走位均可实现,没有火buff时,走位聚怪,有火buff时,硬拼下血,我们有两个春哥,就是这个时候使用的。即使你春哥CD了,也不要慌张,由于有奥幻宝石的存在,雷霆和冰晶电球我们是可以硬挨一到两下的。致盲一般用于回怒,CD好就开,但在对抗A1大锤怪,A3大锤怪,炼狱侍女时,尽量用于打断攻击和技能起手。  冲层时不要想着清掉所有怪,当图为A2洞穴这种怪非常零星的图时,利用炖鸡远处白怪走位寻找多怪的地方,不要贪恋清掉零星的白怪而浪费时间,祭坛位置需要注意,当你进度条快满时,不放把祭坛留着打boss用。金怪干掉大怪后/蓝怪干掉其中两/三个后,你即可带着剩余的怪找下一波白怪拉了一起A,有时候太多时间就是浪费在清单个怪上的。  大概这样了嗯,欢迎共同探讨。总体天梯来看,炖鸡流必然不如烧鸡容易冲层,但烧鸡的装备选择太过苛刻(武器必须特效满+回怒词缀,盾牌非圣教专用盾牌,无法洗出完美词缀),而且烧鸡以清小怪为主打boss便秘又让我想起旋风蛮子和以前的天谴流,如果我要玩这个,为什么不玩这两个职业呢?一发30E+的炖鸡,大数字才是王道啊。  本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:Karasumi更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题

三、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》圣教军双罗兰横扫流玩法解析攻略

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  本篇转自凯恩之角,作者:JLiu  辅助圣教军一直是团队中的大脑与眼睛,集聚怪、增伤、控制、导向为一体的主流辅助。现在国内的圣教军流派已经定型。  相较于经典的辅助圣教军表现,在增伤能力没有打折的情况下,“双罗兰横扫流”辅助圣教军还有如下突出表现:  一、更强的聚怪效果:横扫可以忽视怪物体积,将怪物进行堆叠,极大触发范围伤害,放大团队输出。  二、更强的控制效果:借由双罗兰特效以及黄道戒指,控制技能CD急剧减少,几乎达到无缝控制。”  所以,这里就集中展示和讨论当前新开发的辅助流派——“双罗兰横扫流”,喜欢尝试的朋友可以都去试试。当然,这里还是要先说明,虽然国外已经对此有了详尽的研究以及实战尝试(韩国暗黑论坛的精华帖、欧服赛季69层突破视频实况),但是在国内圈子里面,这个打法是刚刚大范围公开讨论的打法,所以现在还处于发展成熟阶段,相关具体的研究还需要更多的人积极参与和分享,这里抛砖引玉,还希望更多人的能够分享你们游戏过程的体验与收获。  核心内容  这部分详细介绍“双罗兰横扫流”是如何实现的。  三个核心:  核心一:  罗兰2套装特效:“每使用一次盾牌猛击或横扫,便会使你的律法与防御技能的冷却时间缩短1秒”。  核心二:  黄道戒指特效:“当你的能量消耗技命中敌人时,其他一项技能的剩余冷却时间缩短1秒”。  核心三:  横扫效果:触发罗兰2套装特效;触发黄道戒指特效;忽视怪物模型体积可使其堆叠聚集。  实现过程:  I、横扫聚怪,将可以聚集的小怪聚集到更加集中地点。  II、横扫触发罗兰2件套特效,减少眩光、审判、律令等技能的冷却。  III、横扫消耗能量,触发黄道戒指特效,随机减少CD技能的冷却。  综合效应:  I、横扫聚集堆叠的怪物,可以最大化触发范围伤害,伤害集中,团队输出最高。  II、BOSS战大量致盲眩光强控,更高的控制覆盖。  III、解放律令无疆被动上指挥号令,减少战马25%冷却,提高战马使用率,更加灵活控制远程怪物。  IV、提高审判使用,更加灵活定身远程威胁怪物,更高的20%爆率BUFF覆盖。  以上解释了目前这个打法之所以更加受欢迎的主要原因。  细节讨论  所谓“细节决定成败”,这部分也即“未来深入研究展望”,是今后这个流派发展成熟必须弄清楚的几个细节,我相信,每个点都可以有很有价值的研究成果出来。希望其他玩家可以再接再厉,分享给大家你对于这些问题的看法。也欢迎回帖进行理论上的讨论,对于有价值的讨论,会更新到2L让更多的玩家看到。  1、CDR的意义  由于双罗兰特效可以刷新“审判、眩光、律令”三个技能,被动一统千军的使用也增加了战马额外25%的冷却减少,外加黄道戒指的特效偶尔可以触发阿卡拉特的CD,综合来看,CDR的作用已经非常有限。所以,这个流派将要对CDR进行重新的定义。  2、回怒的考量  由于横扫的使用时需要消耗能量的,所以在回怒上面必须要有相关的讨论。合理的减耗词缀多少是合适的?横扫的使用频率需要如何控制?由于在有怒的情况下,是可以做到很好的致盲控制的,是否可以考虑使用回怒阿卡拉特?  3、横扫使用技巧  横扫聚集怪物并非想象那么容易,面对不同的怪物类型,不同的怪物分布,横扫的方向等等,都会影响到使用横扫聚怪的效果。如何的方式可以将怪物高效地聚集到一点,是一个这个流派下十分值得研究的方向。  最后,由于这个打法自己也是刚刚才接触到,所以还有很多的东西可以研究和完善,这里仅仅只能作为一个引导,让更多的人能够系统地了解到新开发的打法,使更多的人去尝试。  新手向详细解释  相信对于大部分熟悉辅助圣教军的朋友来说,经过前面两个PART的讨论,已经对这个新近流行的打法已经有了清晰的认识以及对未来进一步的完善也有了方向。  吸取上次辅助圣教军BUILD汇总对新手照顾不足的教训,这次新玩法上的介绍里面,在这部分特别详细说明“双罗兰横扫流”辅助圣教军的装备以及技能搭配,希望新手也能够全面理解和掌握。  技能搭配:  技能效果解释:  主动技能:  I、审判——定罪:对被影响的怪物增加20%暴击几率,其他队友可以享受加成;另外,该技能还可使怪物定身,避免怪物接近输出或者限制怪物走位。  II、盾闪——神圣裁决:主要功能为“致盲”,可以打断BOSS关键技能的释放;其次,被致盲的怪物还会受到额外20%的伤害,并且队友可以享受这个加成。  III、战马冲锋——战马拖行:可以最多拖动5只怪物,一般情况都是将外围怪物拖到控制中心点,拖动判定有4种:①小怪拉动为0码,随便拉;②蓝怪及部分大型怪10码,大于10码才能拉动;③金怪及部分大型怪21码,大于21码才能拉动;④无限距离,无法拉动。  IV、勇气律法——致命暴击:增加100%爆伤、15%攻速,是全职业最强BUFF技能,属于全队BUFF。  V、横扫——横扫万敌:触发双罗兰及黄道,聚集怪物。  VI、阿卡拉特勇士——先知化身:增加150%护甲,受到致命伤害回满血,春哥一号。  被动技能:  I、热忱:使用单手可以减少冷却和增加攻击速度,减CD非常受用。  II、铁胆钢心:春哥二号,受到致命伤害可以无敌几秒,极端环境就靠这几秒把怪物给控死,然后等巫医接手,不要怂。  III、一统千军:主要为减少战马25%的CD,更快使用战马。  IV、守御之盾:大幅减少眩光的CD,可以无缝眩光的关键被动。  V、律法无边:增加律令的持续时间,如果考虑使用妖链则可用到,减少律令按键操作。  装备搭配详解:  先给出一个比较传统的配装展示:  兼顾了极限CDR和双罗兰,有着极佳的技能衔接,是从经典配装转接过来的。  装备词缀要适当兼顾减耗,目前看来,只有武器、手套、肩膀以及黄道上面可以很好地提供。  I、镶嵌钻石的李头(李奥瑞克的王冠):特效为使头盔的宝石特效增加100%,可提供大量的减CD词缀。  II、360眩光盾(最后的见证者):原本只有120°的眩光现在有了360°无死角,绝对的辅助圣教最佳盾牌。  III、穿怪鞋(虚幻长靴):在怪堆里面不受阻碍,随意畅行,是圣教军灵活控怪的核心,可在ACT II的悬赏任务中开箱子获取。  IV、强横护腕(力士护腕):拉动的怪物都可以触发其增加伤害的特效,队友享受,辅助必备。  V、马鞭(天马连枷):使拉马的时间延长,灵活拉怪的关键武器,给了辅助圣教军拉怪很大的操作空间。  VI、博恩套:3件套装额外的10%减CD奖励,堆CDR的来源之一。  VII、双罗兰:2件套特效,极大减少炫光和律令冷却,是这个玩法的核心。  有关配装还考虑了放弃马鞭用博恩剑,采用罗兰手和罗兰胸的搭配,裤子和腰带上船长套,激活船长的10%减耗奖励。亦或在今后对“双罗兰横扫流”的 CDR有了更加详细的研究之后,能够考虑适当放弃部分装备的CDR,还会有更多搭配的可能。 所以说,现在对于双罗兰的打法还是初期阶段,如果以后进一步成熟,相信这个打法还是非常有潜力的。更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题