她亲手送走一个个好友,却是最温暖的人...(猛汉落泪)
- 编辑:admin - 点击数:950她亲手送走一个个好友,却是最温暖的人...(猛汉落泪)
Solange Amadéi 1931-2020
André Barnoin 1944-2020
René Boisclair 1949-1999……
这些逝去的人,无疑是幸运的,因为他们已经在一款游戏里获得了“永生”。

游戏通关结尾字幕名单大多数为游戏制作团队逝去的亲人
这款游戏就是「灵魂摆渡人」(Spiritfarer),一款以死亡为主题的模拟经营游戏。在游戏中,玩家将扮演船主斯特拉,一名灵魂摆渡者。作为灵魂摆渡人,斯特拉需要驾驶着自己的船,在海域航行,探索世界并帮助和关爱那些孤独的灵魂,陪伴他们前往永恒之门(灵魂离开世界的途径)。

逝者的灵魂会显示成动物的模样
在这场旅途的开始,玩家遇到的第一个灵魂,便是斯特拉的闺蜜小鹿——葛文小姐。
葛文陪着斯特拉成长,她教着斯特拉怎么成为一个优秀的灵魂摆渡人。

比如葛文小姐想喝咖啡,玩家就可以通过种植咖啡豆,并在厨房中烹饪成咖啡的形式完成她的心愿。相应的,玩家也能获得一些资源奖励,来建设自己的船只,从而离优秀的灵魂摆渡人更近一步。

但在一开始,船上是没有菜园和厨房的,甚至连葛文的住处都没有。
因而玩家需要改造船只,涵盖住房、菜园、田地、厨房、纺织间、木工房……这些设施又有单独的升级树,直观且丰富。建筑的摆放就如同堆砌俄罗斯方块,没有固定位置的要求,玩家可以建造专属于自己的船。

而无论是建筑的制作还是食物的制作,都需要玩家亲力亲为。

砍树

钓鱼

烹饪

挖矿其中,每种建筑需要的材料不太一样,每种植物的种子也需要斯特拉驾驶着船只前往不同地方搜集。
当船只航行到雷雨交加的海域时,为了保护船只,斯特拉需要拿着空瓶在甲板上定点收集落雷。

船只偶尔会被黑暗包裹,葛文会拜托斯特拉除掉飞过来的水母。

触碰水母即可收集成凝胶
这使得航海旅途变得不再单调,收集到的东西又成了玩家升级船只时必不可少的材料。游戏还有一个很有趣的设定,那就是昼夜循环的时间系统。由于剧情上的设定,船只在半夜是不能出海航行的。这个时候,灵魂们都会陷入梦境,等着天亮时斯特拉的起床铃。而玩家则可以在这个时候,去菜园浇浇水,采集一下船只上粘住的贝壳,或者什么也不用做,就静静地欣赏风景~


卡通气息浓郁的 2D 手绘风,和细致的动态效果让「灵魂摆渡人」就像一部动画电影。明明是以死亡为主题的游戏,画面却并没有阴郁的气味,反而透露着清新生机。当船只靠岸后,斯特拉便能上岛探险。大多数岛屿、建筑设计了隐藏宝箱和地点,组成了诸多微型关卡。而这个时候,玩家就可以操控斯特拉穿梭在楼层与矿洞中,寻找宝箱获得素材与金币,也可能会偶遇有趣的NPC,听他们讲述自己的故事。

最终,玩家升级了船只,送走了一个又一个灵魂。他们不仅仅是NPC,还是玩家所扮演的斯特拉的家人、朋友、闺蜜。他们会在斯特拉面前展现真实的自己,说着藏在他们心里最隐秘的故事。玩家能做的,就是在他们心情不好的时候,给他们喜欢的食物,完成他们的委托。又或者,仅仅只是一个拥抱。

葛文小姐终于喝到了咖啡,但她想离开了。最终,进入永恒之门的葛文,化作了天上的星星。

星星是鹿角的形象以上,就是葛文小姐的故事。而斯特拉在旅途中,还会遇到形形色色的人物。大胃王青蛙阿图尔会在船上演奏欢快的曲子;母狮阿斯特丽德看上去有些高冷,当你拥抱她时会先愣一下再微笑着回抱你;鼹鼠爱丽丝是一位慈祥又健忘的老太太,她会热心地为乘客们准备食物...

船越来越大,人却越来越少。
或许如结局字幕一样,离别是永恒的主题。而如何告别,也许正是游戏想要我们去探索的。死亡只是人生中的一个步骤,请接受并拥抱它。