周杰伦也救不了FPS

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周杰伦也救不了FPS

如今“摆烂”已经成了FPS游戏近几年关键词了。

去年11月「战地2042」灾难性的初期表现几乎败光了“Battlefield”这块招牌。

使命召唤系列在COD16的战区模式带来一段高光时刻后,紧接着的COD17、COD18也是反响平平,即将推出的「COD19」,回归现代战争题材,玩家们最大的希望也只是能够保持16的水平。

而如今以竞技性著称的传统FPS老大「CSGO」在已然固化的体系中,渐渐走向了一条“观众”比“玩家”多的道路。

周杰伦也救不了FPS

如此看来传统FPS游戏,这几年已经陷入了不进反退的局面。

不过这个世界还是不乏迎难而上的勇士存在的,在FPS游戏青黄不接的现在,一款国产免费FPS游戏上架steam,高调的宣发声势,复古而精准的宣发策略(真的太土了,这真的是2022年吗,到底谁会喜欢这种风格啊?),他就是「生死狙击2」。

周杰伦也救不了FPS

周杰伦也救不了FPS

「生死狙击2」的厂商无端科技本是做页游起家的公司,前作「生死狙击」就是一款页游FPS,并且是一款巨氪的页游,考虑到这一点,我对「生死狙击2」的消费模式十分地担忧。所以特意先去窥探了一波steam评论区。

周杰伦也救不了FPS

传统FPS游戏好像只有观赏性的电子竞技可以走了。而那些只想拿着枪爽一爽的玩家们,怕是会越来越难找到自己喜欢的游戏。

而「生死狙击 2」正是一个想要两手抓但结局很尴尬的游戏:作为竞技游戏它不够竞技,作为一个休闲游戏它又不够休闲。而如何抉择这两者之前的平衡,恰好又是所有FPS游戏面临的难题。

只是这样的难题怕是多少个周杰伦都没办法解决的。

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