从《毁灭战士》到ChatGPT,游戏又要引发科技核爆了
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电子游戏,或许又将成为了引燃科技核爆的导火线。
上世纪90年代,约翰·卡马克创立id Software,先后发布了《德军总部3D》《毁灭战士》《雷神之锤》,开创了“第一人称射击游戏”的概念,同时也是游戏步入3D时代的伟大一步。游戏层面的成就无需赘述,更值得关注的是这几款游戏背后的技术革命。在开发过程中,卡马克率先实现了“光线投射算法”“二叉空间分割”“自适应贴图刷新”“表面缓存技术”“卡马克反转”的应用,开启了计算机图形学的新高峰。这些技术都与游戏有关,而在后续又广泛的运用于医疗、成像、教育、军事领域中。

而最近火热的ChatGPT,虽仅处于测试阶段,其表现出极为出色的理解力、逻辑性、处理能力令人咋舌。ChatGPT通过AI计算,支持与人进行连续对话。除了解决复杂逻辑问题、写论文、写代码改BUG、构建虚拟机等硬核的“理科题”外,还能围绕主题写诗、编故事、讲笑话,在需要“感性共情能力”的问题也能渲染饱满的情感。连马斯克都感叹到:“我们离强大到危险的人工智能不远了”。


总结:电子游戏对于科技的催化作用已经显而易见,无论是《毁灭战士》对于图形学的突破,还是ChatGPT、《逆水寒》手游对于AI的尝试与运用,都是技术革新中重要的里程碑。我们也期待有更多的游戏厂商加入这场技术的“军备季赛”。